Delphi World - Кораблик
Delphi World - это проект, являющийся сборником статей и малодокументированных возможностей  по программированию в среде Delphi. Здесь вы найдёте работы по следующим категориям: delphi, delfi, borland, bds, дельфи, делфи, дэльфи, дэлфи, programming, example, программирование, исходные коды, code, исходники, source, sources, сорцы, сорсы, soft, programs, программы, and, how, delphiworld, базы данных, графика, игры, интернет, сети, компоненты, классы, мультимедиа, ос, железо, программа, интерфейс, рабочий стол, синтаксис, технологии, файловая система...
Кораблик

unit ship_;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  StdCtrls, ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Timer1: TTimer;
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure FormActivate(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  x, y: integer; // координаты корабля (базовой точки)

implementation

{$R *.DFM}

procedure Titanik(x, y: integer; // координаты базовой точки
  color: TColor); // цвет корабля
const
  dx = 5;
  dy = 5;
var
  buf: TColor;
begin
  with form1.canvas do
  begin
    buf := pen.Color; // сохраним текущий цвет
    pen.Color := color; // установим нужный цвет
    // рисуем ...
    //  корпус
    MoveTo(x, y);
    LineTo(x, y - 2 * dy);
    LineTo(x + 10 * dx, y - 2 * dy);
    LineTo(x + 11 * dx, y - 3 * dy);
    LineTo(x + 17 * dx, y - 3 * dy);
    LineTo(x + 14 * dx, y);
    LineTo(x, y);
    // надстройка
    MoveTo(x + 3 * dx, y - 2 * dy);
    LineTo(x + 4 * dx, y - 3 * dy);
    LineTo(x + 4 * dx, y - 4 * dy);
    LineTo(x + 13 * dx, y - 4 * dy);
    LineTo(x + 13 * dx, y - 3 * dy);
    MoveTo(x + 5 * dx, y - 3 * dy);
    LineTo(x + 9 * dx, y - 3 * dy);
    // капитанский мостик
    Rectangle(x + 8 * dx, y - 4 * dy, x + 11 * dx, y - 5 * dy);
    // труба
    Rectangle(x + 7 * dx, y - 4 * dy, x + 8 * dx, y - 7 * dy);
    // иллюминаторы
    Ellipse(x + 11 * dx, y - 2 * dy, x + 12 * dx, y - 1 * dy);
    Ellipse(x + 13 * dx, y - 2 * dy, x + 14 * dx, y - 1 * dy);
    // мачта
    MoveTo(x + 10 * dx, y - 5 * dy);
    LineTo(x + 10 * dx, y - 10 * dy);
    // оснастка
    MoveTo(x + 17 * dx, y - 3 * dy);
    LineTo(x + 10 * dx, y - 10 * dy);
    LineTo(x, y - 2 * dy);
    pen.Color := buf; // восстановим старый цвет карандаша
  end;
end;

// обработка сигнала таймера

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  Titanik(x, y, form1.color); // стереть рисунок
  if x < Form1.ClientWidth then
    x := x + 5
  else
  begin // новый рейс
    x := 0;
    y := Random(50) + 100;
  end;
  Titanik(x, y, clWhite); // нарисовать в новой точке
end;

procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject);
begin
  x := 0;
  y := 100;
  Form1.Color := clNavy;
  Timer1.Interval := 50; // сигнал таймера каждые 50 мСек
end;

end.
Проект Delphi World © Выпуск 2002 - 2017
Автор проекта: Эксклюзивные курсы программирования