Delphi World - это проект, являющийся сборником статей и малодокументированных возможностей  по программированию в среде Delphi. Здесь вы найдёте работы по следующим категориям: delphi, delfi, borland, bds, дельфи, делфи, дэльфи, дэлфи, programming, example, программирование, исходные коды, code, исходники, source, sources, сорцы, сорсы, soft, programs, программы, and, how, delphiworld, базы данных, графика, игры, интернет, сети, компоненты, классы, мультимедиа, ос, железо, программа, интерфейс, рабочий стол, синтаксис, технологии, файловая система...
Гауссово размывание (Gaussian Blur) в Delphi (продолжение) - Создание тени у метки

Автор: Den is Com

- Вот ты мне скажи, почему когда заходишь на иностранный сайт, то в основном реклама на продукцию или услуги, а когда заходишь на русские сайты, то обязательно на эротику или порнуху, в России что? Все озабоченные? Голых баб сроду не видели?
- Да нет, это просто потому, что бабы - это единственный продукт, который делают в России, и иногда даже очень удачно.

Данный метод позволяет создавать тень у текстовых меток TLabel. Не требует лазить в Photoshop и что-то ваять там - тень рисуется динамически, поэтому и объём программы не раздувает. Создание тени присходит в фоновом режиме, во время "простоя" процессора.

Пример использования:


ShowFade(CaptionLabel);
//или
ShowFadeWithParam(CaptionLabel,3,3,2,clGray);

Blur.pas


unit blur;

interface

uses

  Classes, graphics, stdctrls, gblur2;
const
  add_width = 4;

  add_height = 5;
type

  TBlurThread = class(TThread)
  private
    { Private declarations }
    text_position: Integer;
    FadeLabel: TLabel;
    Temp_Bitmap: TBitmap;

    procedure ShowBlur;
    procedure SetSize;
  protected
    F_width, F_X, F_Y: Integer;
    F_color: TColor;
    procedure Execute; override;
  public

    constructor Create(Sender: TLabel; Fade_width: integer; Fade_X: Integer;
      Fade_Y: Integer; Fade_color: TColor);
    destructor Destroy;

  end;
procedure ShowFade(Sender: TLabel);
procedure ShowFadeWithParam(Sender: TLabel; Fade_width: integer; Fade_X:
  Integer; Fade_Y: Integer; Fade_color: TColor);

implementation

procedure ShowFadeWithParam(Sender: TLabel; Fade_width: integer; Fade_X:
  Integer; Fade_Y: Integer; Fade_color: TColor);
var
  SlowThread: TBlurThread;
begin
  SlowThread := TBlurThread.Create(Sender, Fade_width, Fade_X, Fade_Y,
    Fade_color);
  SlowThread.Priority := tpIdle;
  SlowThread.Resume;
end;

procedure ShowFade;
var
  SlowThread: TBlurThread;
begin
  SlowThread := TBlurThread.Create(Sender, 3, 3, 3, clBlack);
  SlowThread.Priority := tpIdle;
  //SlowThread.Priority:=tpLowest;
  //SlowThread.Priority:=tpTimeCritical;
  SlowThread.Resume;
end;

constructor TBlurThread.Create(Sender: TLabel; Fade_width: integer; Fade_X:
  Integer; Fade_Y: Integer; Fade_color: TColor);
begin
  Temp_Bitmap := TBitmap.Create;
  Temp_Bitmap.Canvas.Font := Sender.Font;
  FadeLabel := Sender;
  F_width := Fade_width;
  F_X := Fade_X;
  F_Y := Fade_Y;
  F_color := Fade_color;
  inherited Create(True);
end;

destructor TBlurThread.Destroy;
begin
  Temp_Bitmap.Free;
  inherited Destroy;
end;

procedure TBlurThread.ShowBlur;
begin
  FadeLabel.Canvas.Draw(text_position + F_X, F_Y, Temp_Bitmap);
  FadeLabel.Canvas.TextOut(text_position, 0, FadeLabel.Caption);
end;

procedure TBlurThread.SetSize;
begin
  if FadeLabel.Width < (Temp_Bitmap.Canvas.TextWidth(FadeLabel.Caption) + F_width
    + F_X {add_width}) then
  begin
    FadeLabel.Width := Temp_Bitmap.Canvas.TextWidth(FadeLabel.Caption) + F_width
      + F_X {add_width};
    FadeLabel.Tag := 2;
  end
  else
    FadeLabel.Tag := 0;

  if FadeLabel.Height < (Temp_Bitmap.Canvas.TextHeight(FadeLabel.Caption) +
    F_width + F_Y {add_height}) then
  begin
    FadeLabel.Height := Temp_Bitmap.Canvas.TextHeight(FadeLabel.Caption) +
      F_width + F_Y {add_height};
    FadeLabel.Tag := 1;
  end
  else if FadeLabel.Tag <> 2 then
    FadeLabel.Tag := 0;

end;

{ TBlurThread }

procedure TBlurThread.Execute;
begin

  { Place thread code here }
  Synchronize(SetSize);

  if FadeLabel.Tag = 0 then
  begin
    Temp_Bitmap.Width := FadeLabel.Width;
    Temp_Bitmap.Height := FadeLabel.Height;
    Temp_Bitmap.Canvas.Brush.Color := FadeLabel.Color;
    Temp_Bitmap.Canvas.FillRect(FadeLabel.ClientRect);
    Temp_Bitmap.Canvas.Font.Color := F_color; //clBlack

    if FadeLabel.Alignment = taRightJustify then
      text_position := FadeLabel.Width -
        Temp_Bitmap.Canvas.TextWidth(FadeLabel.Caption) - F_width - F_X {add_width}
    else if FadeLabel.Alignment = taCenter then
      text_position := (FadeLabel.Width -
        Temp_Bitmap.Canvas.TextWidth(FadeLabel.Caption) - F_width - F_X
        {add_width}) div 2
    else
      text_position := 0;

    Temp_Bitmap.Canvas.TextOut(0, 0, FadeLabel.Caption);
    Temp_Bitmap.PixelFormat := pf24Bit;
    GBlur(Temp_Bitmap, F_width);
    //Temp_Bitmap.SaveToFile('a.bmp');
    Synchronize(ShowBlur);
  end;

end;

end.

Проект Delphi World © Выпуск 2002 - 2024
Автор проекта: USU Software
Вы можете выкупить этот проект.