Delphi World - Как работать с палитрой в Delphi
Delphi World - это проект, являющийся сборником статей и малодокументированных возможностей  по программированию в среде Delphi. Здесь вы найдёте работы по следующим категориям: delphi, delfi, borland, bds, дельфи, делфи, дэльфи, дэлфи, programming, example, программирование, исходные коды, code, исходники, source, sources, сорцы, сорсы, soft, programs, программы, and, how, delphiworld, базы данных, графика, игры, интернет, сети, компоненты, классы, мультимедиа, ос, железо, программа, интерфейс, рабочий стол, синтаксис, технологии, файловая система...
Как работать с палитрой в Delphi

Старый анекдот на новый лад:
- Что такое тугодум?
- Это игра Doom II, запущенная на 386-м компьютере.
- Ага, или Doom III практически на любом...

Палитра в TBitmap и TMetaFile доступна через property Palette. Если палитра имеется (что совсем необязательно), то Palette<>0:


procedure TMain.BitBtnClick(Sender: TObject);
var
  Palette : HPalette;
  PaletteSize : Integer;
  LogSize: Integer;
  LogPalette: PLogPalette;
  Red : Byte;
begin
  Palette := Image.Picture.Bitmap.ReleasePalette;
  // здесь можно использовать просто Image.Picture.Bitmap.Palette, но я не
  // знаю, удаляются ли ненужные палитры автоматически

  if Palette=0 then //Палитра отсутствует
    exit;
  PaletteSize := 0;
  if GetObject(Palette, SizeOf(PaletteSize), @PaletteSize) = 0 then
    Exit;
  // Количество элементов в палитре = paletteSize
  if PaletteSize = 0 then // палитра пустая
    Exit;
  // определение размера палитры
  LogSize := SizeOf(TLogPalette) + (PaletteSize - 1) * SizeOf(TPaletteEntry);
  GetMem(LogPalette, LogSize);
  try
    // заполнение полей логической палитры
    with LogPalette^ do
    begin
      palVersion := $0300; palNumEntries := PaletteSize;
      GetPaletteEntries(Palette, 0, PaletteSize, palPalEntry);
      // делаете что нужно с палитрой, например:
      Red := palPalEntry[PaletteSize-1].peRed;
      Edit1.Text := 'Красная составляющего последнего элемента палитры ='+IntToStr(Red);
      palPalEntry[PaletteSize-1].peRed := 0;
    end;
    // завершение работы
    Image.Picture.Bitmap.Palette := CreatePalette(LogPalette^);
  finally
    FreeMem(LogPalette, LogSize);
    // я должен позаботиться сам об удалении Released Palette
    DeleteObject(Palette);
  end;
end;


{ Этот модуль заполняет фон формы рисунком bor6.bmp (256 цветов)
и меняет его палитру при нажатии кнопки }
unit bmpformu;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls,
  Forms, Dialogs, StdCtrls;

type
  TBmpForm = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure FormPaint(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    Bitmap: TBitmap;
    procedure ScrambleBitmap;
    procedure WMEraseBkgnd(var m: TWMEraseBkgnd); message WM_ERASEBKGND;
end;

var
  BmpForm: TBmpForm;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TBmpForm.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Bitmap := TBitmap.Create;
  Bitmap.LoadFromFile('bor6.bmp');
end;

procedure TBmpForm.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  Bitmap.Free;
end;

// since we're going to be painting the whole form, handling this
// message will suppress the uneccessary repainting of the background
// which can result in flicker.
procedure TBmpform.WMEraseBkgnd(var m : TWMEraseBkgnd);
begin
  m.Result := LRESULT(False);
end;

procedure TBmpForm.FormPaint(Sender: TObject);
var
  x, y: Integer;
begin
  y := 0;
  while y < Height do
  begin
    x := 0;
    while x < Width do
    begin
      Canvas.Draw(x, y, Bitmap);
      x := x + Bitmap.Width;
    end;
    y := y + Bitmap.Height;
  end;
end;

procedure TBmpForm.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  ScrambleBitmap;
  Invalidate;
end;

// scrambling the bitmap is easy when it's has 256 colors:
// we just need to change each of the color in the palette
// to some other value.
procedure TBmpForm.ScrambleBitmap;
var
  pal: PLogPalette;
  hpal: HPALETTE;
  i: Integer;
begin
  pal := nil;
  try
    GetMem(pal, sizeof(TLogPalette) + sizeof(TPaletteEntry) * 255);
    pal.palVersion := $300;
    pal.palNumEntries := 256;
    for i := 0 to 255 do
    begin
      pal.palPalEntry[i].peRed := Random(255);
      pal.palPalEntry[i].peGreen := Random(255);
      pal.palPalEntry[i].peBlue := Random(255);
    end;
    hpal := CreatePalette(pal^);
    if hpal <> 0 then
      Bitmap.Palette := hpal;
  finally
    FreeMem(pal);
  end;
end;

end.

Проект Delphi World © Выпуск 2002 - 2017
Автор проекта: Эксклюзивные курсы программирования