Delphi World - это проект, являющийся сборником статей и малодокументированных возможностей  по программированию в среде Delphi. Здесь вы найдёте работы по следующим категориям: delphi, delfi, borland, bds, дельфи, делфи, дэльфи, дэлфи, programming, example, программирование, исходные коды, code, исходники, source, sources, сорцы, сорсы, soft, programs, программы, and, how, delphiworld, базы данных, графика, игры, интернет, сети, компоненты, классы, мультимедиа, ос, железо, программа, интерфейс, рабочий стол, синтаксис, технологии, файловая система...
Работа с JPEG изображением в Delphi

Автор: Михаил Христосенко
WEB сайт: http://mihandelphi.narod.ru

Меня очень часто спрашивают как можно вставить изображение в формате Jpeg в исполняемый модуль или как можно просматривать jpeg-изображения в программе. В этой статье я попробую рассказать и показать на примерах как можно работать со jpeg-изображениями.

Для этих целей в Дельфи предусмотрено два класса TJpegImage и TJpegData. Мы будем использовать первый, он описан в модуле JPEG (его надо подключить в uses).

Теперь попробуем реализовать такую вещь. Сделаем конвертер картинок в формате *.bmp в формат *.jpeg. Для этого нам понадобится такие компоненты: TImage (для просмотра картинок), две кнопки TButton (для открытия диалога выбора картинок и для запуска процесса), TTrackBar (для того чтобы устанавливать качество картинки), TCheckBox (чтобы устанавливать или убирать флаг "Оттенки серого") и TOpenDialog.

Обработчик события OnClick для первой кнопки может иметь такой вид:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if opendialog1.execute then
    image1.Picture.LoadFromFile(opendialog1.filename);
end;

Кстати не забудьте настроить фильтр для OpenDialog1, чтобы можно было открывать только картинки в формате *.bmp.

Теперь непосредственно займемся написанием основной части программы, то есть создание jpeg-изображения. Все действия будем производить по щелчку на второй кнопке. Нам необходимо будет создать объект типа TJpegImage, провести с ним необходимые действия, а потом с помощью метода Compress, упаковать изображение и остается только сохранить изображение в файл. Еще необходимо настроить свойства TrackBar'a: свойство Max надо сделать равным 100 и свойство Position равным также 100. Итак, обработчик нажатия на вторую кнопку может быть таким:

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  jpg: TJpegImage;
begin
  {создаем экземпляр объекта}
  jpg := TJpegImage.Create;
  {присваиваем ему изображение}
  jpg.Assign(image1.picture.graphic);
  {устанавливаем степень сжатия (качество) 1..100}
  jpg.CompressionQuality := TrackBar1.Position;
  {если установлен флаг "Оттенки серого", то пусть картинка будет серой:)}
  jpg.Grayscale := checkbox1.Checked;
  {Упаковываем графику}
  jpg.Compress;
  {и сохраняем ее куда вам захочется}
  jpg.SaveToFile('D:\first.jpg');
  {уничтожаем экземпляр объекта}
  jpg.free;
end;

Как вы видите все очень просто! На всякий случай приведу полный код приложения:

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  ComCtrls, ExtCtrls, StdCtrls, JPEG;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Image1: TImage;
    TrackBar1: TTrackBar;
    OpenDialog1: TOpenDialog;
    CheckBox1: TCheckBox;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if opendialog1.execute then
    image1.Picture.LoadFromFile(opendialog1.filename);
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  jpg: TJpegImage;
begin
  {создаем экземпляр объекта}
  jpg := TJpegImage.Create;
  {присваиваем ему изображение}
  jpg.Assign(image1.picture.graphic);
  {устанавливаем степень сжатия (качество) 1..100}
  jpg.CompressionQuality := TrackBar1.Position;
  {если установлен флаг "Оттенки серого", то пусть картинка будет серой:)}
  jpg.Grayscale := checkbox1.Checked;
  {Упаковываем графику}
  jpg.Compress;
  {и сохраняем ее куда вам захочется}
  jpg.SaveToFile('D:\first.jpg');
  {уничтожаем экземпляр объекта}
  jpg.free;
end;

end.

Для обратного преобразования из Jpg в Bmp необходимо воспользоваться методом DibNeeded.

Проект Delphi World © Выпуск 2002 - 2024
Автор проекта: USU Software
Вы можете выкупить этот проект.